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不对,之前来到营地捡羊尸的,好像就有牛的存在,难道就是那坚甲级踏地牛?
嗯。。。。。。看来得谨慎一些。
但,又不能不去,林皓对于试炼难度与日俱增这一观点也是认同的。
毕竟第一天是单独的利刃级怪物。
第二天是利刃级怪物群。
到现在的坚甲级怪物。
确实有点难度逐步递增的意思。
如果,以后还会有更可怕的怪物出现,那现在止步不前就是慢性自杀了。
坚甲级的厚皮,角刃能破防吗?这恐怕也需要尝试。
林皓追踪踏地牛的痕迹,一路从废墟向东而去。
一路行进3公里(地图显示),这是林皓第一次离开初始地如此之远。
沿途所见,有湍流沟谷、茂密巨林、迷雾环绕之地等等。
最终,林皓来到一座山丘。
山丘附近,牛类生物活动的痕迹十分明显。
特别是地上篮球大小的坑坑洼洼,和深陷土地的牛蹄印。
这就是踏地之名的由来吗?
林皓深吸一口气,既然官方将坚甲级怪物另分一级,那相比坚甲级必然没有他想象的那么好对付。
他点开官方记录的天赋图鉴,穿越伊始至今,如今的图鉴上出现了越来越多的天赋解析。
当然,只限于一些较为普通的天赋或者对生存没有作用的天赋。
虽然,天赋之间没有明确的高低之分。
但总有一些独特的天赋,有着寻常天赋没有的效果。
比如【水下呼吸】、【魅心】、【幸运加持】、【时间感知】和【厨艺精通】等。
它们的作用各不相同。
【水下呼吸】顾名思义,能让天赋者获得在水下呼吸的能力。
【魅心】则是提高天赋者与同类,包括同性和异性的亲和度。
【时间感知】能让天赋者不借助任何工具,时刻知晓准确的时间。
【厨艺精通】能让天赋者获得学习厨艺的优秀天赋。
这些天赋,不能说没用,但问题是这些天赋的应用情景明显和如今的试炼对不上。
到处都是树林的地方,如何将水下呼吸运用到生存?
在独自一人的世界里,魅心是提高不了怪物们的亲和度的。
时间感知也只是省了个时钟而已。
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至于厨艺?连厨具都凑不齐,又有何用呢?
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