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英雄这才转头看向我,与我对视。
“你知道继承圣剑需要条件吧?”
我已经提供了所有关于继承人的信息,没有必要否认我知道这一点。
“四大试炼。”
“……”
英雄移开目光,低声自语道:“果然,你是知道的。”
继承圣剑,继承人必须经历的四大试炼。
这些试炼与武艺或魔法的成长无关,而是内心的磨砺。
“[失去挚爱的悲痛]。”
“[被信赖之人背叛的绝望]。”
“[人性贪婪的丑陋]。”
“[对正义信念的质疑]。”
我回忆起游戏中圣剑赋予英雄的预言。
要继承圣剑,继承人必须经历并克服这些试炼。
“……”
这是一个困难且令人苦恼的问题。
寻找谜团,用伪装欺骗他人,这与我迄今为止面临的障碍是不同层次的难度。
《RaSa》的主线剧情是玩家与继承人,以及其他同伴共同踏上旅程的冒险故事。
玩家与继承人的首次相遇发生在洛格纳王国的马尔克城的公会大楼。
玩家在执行任务时,偶然与有着共同兴趣的继承人接下了同一个委托。
由此,关系逐渐发展成了一段壮阔的冒险,沿途,继承人会自然而然地经历许多满足继承条件的事件。
将圣剑传递给继承人。
实现这一目标最简单、最可靠的方法就是遵循游戏原剧情。
但这不可能。
由于我之前的行动,游戏的主线剧情已经被篡改得面目全非。
我已经解决了一些本应由玩家和继承人在冒险中共同解决的问题,甚至发生了不应有的会面。
如果要忠实再现游戏剧情,继承人此时出现这一事实将完全偏离轨道。
但我别无选择。
我被迫成为卡尔德里克的一位领主,收集神秘之力以在这个世界生存,这已经对这个世界产生了重大影响。
如果蝴蝶效应导致继承人没有在预定时间和地点与玩家相遇怎么办?
那我可能永远找不到她在哪里了。
在这种情况下,要忠实再现游戏剧情,我该怎么办?
强行找到她的同伴,重新开始另一场冒险吗?
这是不可能的。
玩家、继承人以及之后遇到的同伴之间建立的关系错综复杂,紧密相连,是通过无数的巧合、催化剂和事件逐步形成的。
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